Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
В этой теме осуществляем поиск и обсуждение всевозможных плагинов и скриптов для 3Ds Max. Поделитесь своими дополнениями, которые, по вашему мнению, улучшают работу этого пакета.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Вышла новая версия 3ds Max NIF Plug-in 3.4.2.4632, скачать можно здесь.

Заплатки для тех, кто использует 3ds MAX 2009:
Autodesk 3ds Max 2009 - Service Pack 1
Autodesk 3ds Max 2009 - Hotfix 2009.03.16 (Данное исправление включает Service Pack 1)

Для других версий смотрите здесь.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Dreamscape - С помощью плагина DreamScape можно создавать реалистичное небо.
ForestPackLite - Программа для быстрого и удобного покрытия обширных поверхностей деревьями и растительностью.
Illustrate Это – нефотореалистичный рендерер, который имеет свой собственный движок рендеринга и является непосредственно интегрируемым визуализатором.
ivy_generator_Win32-Texture.rar - плагин предназначен для создания вьющегося плюща на объектах сцены.
scalpelmax_v1160_32bit.rar - Плагин предназначен для более удобного создания разверток.
STALKER_3DSMax_Exporter.rar Название говорит само за себя.
supergrass.rar - Для создания травы.
Плагин для объектов из мах в архикад.rar - Тоже говорит сам за себя.
supermaterial_v2.01.rar - Судя по всему очередной набор материалов.
HDRShop.zip - Редактор ХДР карт.
TreeStorm.rar - Просто объемная библиотека готовых объектов с возможностью незначительной модификации.
SPEEDTREE v4.rar - Программа необходима для работы с деревьями
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Предварительная версию плагина для импорта и экспорта NIF формата (версия 3.5). Добавлена поддержка 3ds Max 2010. Скачать можно здесь.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано
Цитата
Предварительная версию плагина для импорта и экспорта NIF формата (версия 3.5). Добавлена поддержка 3ds Max 2010.

наконец нашол,
о вставил из макса в облу модель, а она в обле вся фиолетавая куды текстуры делись ?
Опубликовано
а ты их назначал? пусть к текстурам на модели соответствует игровому? Обла не умеет читать текстуры из других мест кроме своей папки textures

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Ха, я дорвалась до этой темы)))
1. Очень рекомендую L-system - очень удобная вещь для создания загогулин и витиеватостей, украшательства вещей, мечей ну и фиг знает чего ещё. Включает в себя немаленькую библиотеку симпатичных моделек, скачать можно тут
2. MeshToSpline - название говорит само за себя. Действует беспорядочно, но на простых модельках работает безукоризненно. Он тут
3. Path Cylinder - шиповатый цилиндр.

Вы становитесь мастером в том, в чем практикуетесь. (с)

Опубликовано
Цитата
пусть к текстурам на модели соответствует игровому? Обла не умеет читать текстуры из других мест кроме своей папки textures

Чагото прям вышло =)
помучял папку
не подскажите нормальный конвертор из джепага в ДДС формат, а то я какуюто дэмку заюзал а она там свой автограф оставляет ...
Опубликовано
Цитата
обла оказываеться джипег не воспринимает О_о

ОКАЗЫВАЕТСЯ???? ну я плакаю граждане)))))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
Наверняка у всех, кому надо, уже есть, но на всякий случай:

PolyBoost v4.1 - предлагает широкий диапазон инструментов для различных типов задач, которые включают в себя набор инструментов для моделирования, инструмент Viewport для редактирования текстур, инструменты редактирования UVW, набор полезных инструментов для преобразования и т.д.
Список возможностей набора PolyBoost весьма обширен, т.к. в него входит более 100 инструментов, список и описание которых можно найти на http://polyboost.com/features_full.htm


Читать мануалы - это, конечно, мегаТруЪ, но не знает ли кто каких уроков по данной штуковине? Я на ютубе только 4 видео нарыл, да и то самая первая часть почему-то отсутствует:
Часть 2
Часть 2_5
Часть 3
Часть 4
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Wrapit 1.0! Довольно интересная штука. Не упустите из виду!

Видео 1 :blink:
Видео 2
Видео...
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Хочу (бродит с плакатом дайте плагин!)

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
BonesPro 4. Это, пожалуй, лучшее (что я видел) для скиннинга персонажей. Сам процесс не сложный, даже интересный.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Нашел 3-ю версию, поставил, попробовал на простом цилиндре.
Обалденно. Skin нервно курит в сторонке.

Один только вопрос: сформированные веса можно конвертнуть в скин? Я не нашел такой опции (
Опубликовано
на бесплатной версии похоже такой опции нет)

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Ну, я пробовал не очень бесплатную )
На форумах почитал, что третья версия во многом проигрывает четвертой, в которой, помимо исправления всяких багов, есть и возможность конвертнуть веса в Skin. Но 4-я, похоже, только в виде триала есть (
Опубликовано
В полной четвёртой версии можно конвертировать результат в Skin.

Отличная замена стандартному модификатору. Однако это дополнение однозначно проигрывает всей мощи и возможностям скиннинга в Maya.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Хех... Нашел скрипт для конвертации BonesPro 3 в Skin, но он глюкавый, ошибки делает. Не смертельные, но все равно неприятно.
Ломаной 4-й версии в природе нет, похоже, и что-то уже давно нет.
Надо будет качнуть Maya, когда место на харде разгребу.
  • 1 месяц спустя...
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Вышел первый пакет обновлений для 3ds Max 2010. Он исправляет около 30 ошибок в таких компонентах программы, как mental ray, Biped, Bitmap Proxies, Containers, Edit Poly, материалы, Particle Flow, фотометрические источники света, модификатор ProOptimizer, визуализация в текстуры, модификатор UVW Unwrap. Также улучшена производительность программы и работа в окнах проекций. Этот пакет обновлений включает все обновления hotfix, которые были выпущены до этого.

Скачать Service Pack 1 для 3ds Max 2010 можно здесь.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...